放的时候头上应该会显示出一个血红色的‘危’字来提醒玩家,这个是无法招架的。 可是在这个难度版本里面却根本没有。 一开始杨晨体验的时候,完全是懵逼的。 没了这个危字,这特么游戏变的多难了! 你还得看的抬手动作来判断他下个技能,这是人玩的么! 这怎么让他打的过? 虽然你头顶上弄一个危他一样打不过,但这不弄跟弄的差别还是很大的啊。 当天杨晨就对王烨他们进行了严厉的批评,这怎么不按照他上的要求来呢? 然后这个模式就被保留了下来,作为玩家通关之后,可以解锁的新模式。 而且这样才真实么,真正决斗的时候,谁会放技能前头上顶个大大的‘危’字来提醒你啊。 既然要难,那就贯彻到底么。 而且说不定玩家们还会觉得这样的难度还不够,反而在他们的官博地下强烈的恳求加大力度呢。 所以经过了几秒钟的考虑,杨晨就决定将这个难度模式给保留下来,同时在原本难度的基础上增加一些修改,比如释放技能的顺序这些都是可以调整的么。 如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。 “的确,这款游戏主打的就是硬核路线的,所以游戏的难度会稍微那么难一点点。”杨晨的脸上带着笑容朝着洪元平说道。 对游戏这玩意了解的也不多,突然想要体验玩玩只不过是这玩意是他参与动作设计的项目,洪元平也没有想太多而是认为游戏大多数都是这样子的,听着杨晨的话他露出恍然的表情:“这样啊!” 唯有旁边的王亚梁抿着嘴唇,用见了鬼的眼神看着杨晨。 又在这里糊弄鬼呢! 这《只狼:影逝二度》的难度,叫稍微有点难么! “对了,杨总你们做游戏的应该挺厉害的吧?”想到了什么,洪元平朝着杨晨说道。 听着洪元平的话,杨晨愣了一下,然后轻轻吭了一声,有些含糊的说道:“还算是可以吧。” “对了,洪导你看这个动作,能不能更改一下,参考武侠这个牛的轻功,但却并不要那种花哨的感觉。”杨晨很快将话题转移到洪元平比较关注的点上去。 他挺怕洪元平等下来一句:要不,杨总你能示范给我一下怎么打么? 那不就尴尬了么? 这游戏他不作弊,他怎么打得过啊! 看着杨晨转移话题,貌似兴致勃勃的跟洪元平讨论着游戏中角色动作的样子,旁边的王亚梁不由得偷偷摸摸的撇了下嘴。 呵,转移话题。 洪元平一个外人不了解,她还不懂杨晨到底想的啥么? 用一句话来概括一下,那就是人菜瘾又大。
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