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第312章 灵猫(3/3)

作者:风无求
励。

当然,萝莉的说法其实更精确,这东西,确实就是个“交换屋”系统,看这小猫的喜好列表……

一大堆墨斗何止没见过、连听都没听过的素材。

除了吃喝,还有些看着貌似是用来玩的。

猫不可能吃铁矿石咯?而且矿石那一栏系统还专门红字备注了一定要做成球形的送过去才有用。

奖励……感觉还行,但貌似并不赚的样子。

想要拿到装备、移星、典籍、技能书之类直接能用的东西,得用本来就价值不菲的素材去换,一来一回,确实赚不到什么的感觉。

但可以换素材,甚至有些是跨系统的换,铁换皮、皮换棉这种,这个倒是相当不错,要真碰到生产什么东西就差一件就可以做出黄色的了,来这里转转就好了,就是东西实在太多、得看半天。

墨斗反正是原地研究了一下,心仪的素材倒真看见不少,就是要求的东西都很冷门,不太容易弄的样子。

看了一会儿,第二场联赛提示进场了。

墨斗当然是直接点进。

依然是个不怎么强力的帮会,而且这一次,给的任务……是平原对冲。

“琵琶:对面实力我感觉还可以,大家不要以为稳赢了就赶时间争积分什么的,大招留着第二波再放,千万不要抢。”

这话,琵琶翻来覆去讲了3遍。

然而,还是有人不听话。

上来第一波对冲直接有人交了30大招。

对面那个“王者无双”的玩家一看,竟然也还了一波大招。

本来可以一路平推的局,硬是互换了半波。

赚嘛,看似是烟雨赚,人数摆在这里,300打100,对面又没有超级强力的号,最给力的几个重甲职业排名都在20开外,拿什么打?

但平白无故送了这么半波之后,烟雨冲起来速度确实要慢了不少。

网游打架,人数优势不是简单的1+1=2,因为存在“配合”这种东西,而且很多情况下是玩家就算相互之间没有交流这个因素也会存在——职业相性。

人越多,这种优势累计得就越大;

双方按人头互换,等于是送掉了一部分这样的优势。

落到最后,依然是5分半,没有满分。

无奈。

但结果已成,也没有什么好说道的——起码墨斗不会说。

他就是等结果看排名。

打完稍微等了一会儿,胜负判定弹框……

墨斗发现了一个很严重的问题。

魔门刚才那场竟然输了?
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