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第152章 功勋商城(2/3)

作者:朴零
报获利。

事实上,别看叶宁宁短短时间内,就眼都不眨地将一个级荣誉评价几乎挥霍一空,动辄就是用一个级荣誉评价换取永久权限,就以为战场荣誉评价很容易获得。

其实如果没有第一次战场称号奖励的评价结算 1,叶宁宁这次战场的评价也不过1个级而已,这还是她获得了三个战场称号奖励的情况下。

在前世战场规则基本被摸清之后,玩家能直接获得级战场荣誉评价的次数也屈指可数,而且难以复制,那些级荣誉评价基本都是组合出来的。

而在还没摸清规则的情况下,第一次战场开启能和叶宁宁获得差不多评价的玩家更是寥寥无几,恐怕也就战力榜头部那么少数几人。

并且只要看了叶宁宁这次战场经历就知道,这样的级荣誉评价,相当于是极限压榨了同战场其他玩家的战绩,将之集于一身才能获得。

战力榜头部以下的玩家,但凡不能展现出绝对的战场统治力,都不可能获得级荣誉评价,在他们之下的玩家就更是如此。

而对普通玩家来说,级荣誉评价就更是一个可望而不可及的梦。

除非他们能忍住完全不兑换任何临时权限或购买功勋商城的商品,在这基础上还能持续保持50%以上的胜率和等级实力进步,否则普通玩家一旦陷入战绩的恶性循环中,光顾着保证生存点数量就已经疲于奔命,根本不可能有组合出级荣誉评价的机会。

战场模块一如它的名称,所展现出的是比公共论坛更赤|裸|裸的弱肉强食和赢家通吃的森林法则。

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除了功勋商城外,叶宁宁兑换的其他权限围绕的核心都只有一个,就是不能暴露真实身份。

确认目前的权限已经足以应对下一次战场后,叶宁宁终于停止兑换权限,“开启功勋商城。”

金币状的标志飞到光屏中间,旋转几圈后,光屏上出现和购物的页面差不多的商品页面,每一页都是4*5的货架网格。

但与想象中琳琅满目的众多商品不同,功勋商城的商品页面虽然数不到头,但网格中没有直接出现商品,每个商品都呈现单调统一的灰色商品图案,图案正中是一把锁。

叶宁宁视线在一个商品上凝注三秒,一行提示浮动出来:【该商品未解锁】。

紧接着,光屏左上方的金币标志投射出一束金光,将叶宁宁笼罩在内,随后是系统提示。

【检测到玩家最高荣誉评价为级,获得解锁-级功勋商品资格。】

随着这个系统提示,功勋商品数量几乎没变化。

这点没有出乎叶宁宁意料。

功勋商城到级商品分别对应劣质、普通、精良、优秀、卓越、传奇和传古/亚神器,至于级的神器只在传说中,就连前世叶宁宁也没见过。

这是因为功勋商城的上货规则。

功勋商城中的商品,全都来自在战场上阵亡的玩家——注意是阵亡而非输掉。

也就说即便最终结果是己方获胜,只要该玩家是在获胜前阵亡,也可能会爆出随身携带的物品。

所以,除非是持有神器的玩家在战场中翻车,并且神器不仅没认主还恰好被爆出来,功勋商城才会有神器上架。

当然,玩家要想保证重要装备不被爆出也有办法。

从密境副本里打出来的副本装备可以进行灵魂绑定,许多有灵性的高级装备尤其是传奇以上的,只要玩家达到一定条件获得灵性认可或完成特定仪式就可以认主,以上两者都不行的话
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